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Se trata de un método de categorización donde los usuarios clasifican tarjetas, en las que se representan varios conceptos, en diversas categorías.
Se comenzaría con una lista de elementos a clasificar, cada uno de los cuales se escribiría en una tarjeta. Uno o varios usuarios recibirían la pila de tarjetas que habrían de agrupar según el criterio que las relacionara de forma más apropiada.
Esta técnica se utilizaría preferentemente en las etapas tempranas del desarrollo. Por ejemplo, se podría querer determinar el modo en el que los usuarios agruparían diversas funciones. Esta información se utilizaría para ubicar la iformación en los diversos menús de una interfaz de usuario.
Brassard, Michael, ed. 1988. The Memory Jogger: A Pocket Guide of Tools for Continuous Improvement. Methuen, MA: Goal/QPC.
Copyright James Hom (1996).
Traducido por Alejandro Floría (Enero 2000)
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Área de Ingeniería de Proyectos.
Departamento de Ingeniería de Diseño y Fabricación.
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